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Inventor应用技巧105条

时间:2022-02-16 09:05:55   作者:未知   来源:网络文摘   阅读:3385   评论:0

1.让模型树尽可能简单.,个人喜欢用做复杂的草图,如果修改就直接在草图上增加修改封闭环.
2.造型最好和现有的加工工艺连接.
3.装配最好和真实的装配过程相一致.
4.绘制零件草图时要选择好工作面及原点,以便于装配.
5.对于结构形状相似的零件建成ipart,可实现参数化设计
6.对于装配特征已经确定的零件可建立imate,可提高装配速度
7.孔,就一定要用草图点,然后打孔特征完成。
8.阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。而不是用草图级的阵列,最后一次性,孔。
9.多使用衍生,衍生功能是AIP的灵魂;
10.对常用的特征,多使用Ifeature,可以大幅度提高效率;
11.在整个设计进行前,最好有个统一的给零部件命名的思路,否则,等你出工程图时,麻烦就多了!
12.把常用的零件发布到库里去,没有的标准件,做成iPart发布到库里(比如GB/T 70.2和GB/T 70.3)。以后用的时候很舒服
13.标准件一律用自定义标准,保存到自己新建的位置,不然的话标准件的材质就是低碳钢,名称也不能添加
14.坚决利用模型空间的默认坐标系作为基准,无论结构多复杂,都能够找到装配关系。
15.在模型空间的草图里,要像工程图一样标注尺寸。在工程图里面就会有更多的相同结构的关联尺寸可用。尽可能少用几何约束(可能与众不同啊,哈哈)。
16.尽可能不要用所谓的结构件生成器。一是,即使用同规格同长度的如四根槽钢焊了个架子,它也要你出四张零件图;二是,它的自动自动开槽功能切出的形状是要“专用刀具”来做加工的,做一个型钢截面草图备用,衍生就行了。
17.闲暇时做一些“标准”件及其iPart,即练手,又储备。
18.如果你喜欢自顶向下的设计思路,那么尽量不要用现有的几何元素投影去画草图,而要先制基准轴线或者基准平面,然后再利用这些基准元素去投影画草图。否则,零件多时,改动一个尺寸会导致很多地方失去链接。然后不停的报错。
19.能使用阵列,就不要使用镜像,特别是装配图中重复的零件。用过的人能体会不少
20.设计过程,尽量遵照先概念设计一个大总装图,再衍生出几个大的零件。然后单独设计有些零碎的东西,最后再装配成装配图。
21.装配图最好能分成子装配,尽量和装配图的系统坐标系组成装配关系。这样以后替换零件时会很方便
22.零件建模前一定要想好装配关系,尽可能将配合关系在草图中表达清楚,对工程图有很大帮助。
23.设计前最好画一个装配草图,便于零件建模时参数传递,也便于设计的修改。
24.回转体的工作轴最好是采用“原点+XY面(或其他坐标面)”来定义,工作面定义时也尽量以坐标面为基准来定义;
25.对经常使用的零件或装配件,多总结,作万能变化模型,供自己随用随修改。
26.适当利用所带的VBA编写一些小程序,提起自己需要的信息。
27.建模多用脑,多站在施工的角度建立
28.在草图一定要完全约束住, 否则极有可能出问题. 所以一开始我就会投影XY轴.
29.能够用约束的,尽量不用尺寸约束.
30.我习惯先给形状尺寸,再给定位尺寸; 先给大尺寸,再给小尺寸,这样图形比较不容易跑. 修改的时候先改小的尺寸, 再改大的.
31.在装配的时候, 哪怕是垫圈螺母一类,也用面面配合不要让它转动. 否则在大型装配的工程图里有可能会让剖切线跑了.
32.尽量不做真实弹簧类零件的剖切, 会很慢(这是我用5.3的感受,现在没有机会剖了), 按照简易画法来也不坏.
33.自己负责的那部分部件与他人的做整机装配的时候, 衍生成一个零件是不错的选择.
34.如果出错了,千万不能着急, 耐下心来理清思路, 比较容易看清楚问题的所在. 越着急越出不来正确的结果.
35.有空不妨设置一些你觉得必要的模板,如果你觉得你的模板、样式要改,最好马上改;这绝对是个好习惯。
36.‘0.001’对于你的设计结果影响不会是很大,但很多时候对INV就是‘生’与‘死’。
37.新建草图必定先投影原点但截至R2009来说,最好在模板里设定,把选项卡里的‘新建草图后,自动投影零件原点’去掉(也就是说只投影一次原点);因在很多复杂些造型情况下,后期新建草图中,INV会‘智能的’定义参考的坐标十字线位置而同时又投影一个原点的点,这样有些时候我们容易搞混了,以为十字的交点就是原点,实际上,我们从第一次特征起就有了参照了。
38.造型的基本顺序规则是‘如何制造如何建模’,但在做较复杂的零件造型时,有意识的把一些特征放到最后(如扫掠、放样、数量大的阵列等);这样可以方便的临时拟制这些特征,改善模型修改、装配的速度。
39.同上,用设计加速器设计齿轮后,把齿形的ifeature拟制,再做修改装配;会加速不少。
40.坚决使用默认坐标系投影,并且可能的话设置成构造线。

Inventor应用技巧105条 图141.草图尽量简单,可以被多次引用也不见得是坏事。比如有很多草图点有尺寸链的关系,但在将来打孔时孔的尺寸不一样,草图点可以在一个草图上,方便尺寸标注......
42.轴类件一定使用旋转,方便设计w修改,不要使用拉伸,不是光样子像就行。
43.有规律的孔可以在草图点上把尺寸标好了,阵列时直接参考相关尺寸,尽量使尺寸有关联性,对今后阵列装配有关联,修改简单。
44.左右对称件尽量使用衍生功能,这样关联性会很好。
45.装配时草图也可参与装配,往往共有的草图装配来的更加轻松。
46.团队在做一个项目时,要合理设计好项目文件,包括标准件的位置。总装可先构好,多人的零件要随时更新,零件能尽量通用,这样能确保部件更新时装配关系不丢失。
47.工程图尽量检索零件的模型尺寸,万不得已可以添加注解,样可以加快速度。还有一些公差尺寸尽量在零件中标准,不要在工程图中添加。
48.自定义快捷键:“尽量”不改变默认键,“尽量”设定左手模型。如“FF”尺寸fx,"QQ"投影,"GG"平行约束,“CC”同心,"DD"共线,“D“(默认)+ space标尺寸,{1键与两键重复时,1键加“空”}
49.曲面制作:能“放样”,就不用生成曲面;不能“曲面分割”的,试验其他面关联(很多,如加厚等)。
50.在C:\Program Files\Autodesk\Inventor 2009\Templates中设定自己的*.ipt 和*.idw模板。

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