Inventor
  • 2023-03-10

    Inventor创建螺纹的步骤

    为圆柱特征添加螺纹。此处描述的过程假定存在一个现有的圆柱特征,将要对其应用螺纹特征。通常情况下,此命令用于外部特征。孔命令具有用于创建螺纹孔的选项。单击“三维模型”选项卡“修改”面板“螺纹”。在图形窗口中,选择一个面以放置螺纹。提示:选择“在模型上显示”可以指定在模型上使用螺纹表达。设置螺纹长度:全螺纹:(默认)按照选...  阅读全文>>
  • 2023-03-10

    Inventor编辑孔尺寸的步骤

    可以使用特性面板或“孔尺寸”对话框编辑孔尺寸。请使用以下方法之一编辑孔尺寸:双击特征(使用特性面板)在浏览器中,双击孔特征。在特性面板中,修改参数。也可以在画布或图形区域中编辑参数。使用键盘输入编辑孔尺寸时,可以切换为使用鼠标和操纵器,而无需单击其他命令来选择操纵器。单击“确定”。编辑特征(使用特性面板)在孔特征上单击...  阅读全文>>
  • 2023-03-10

    Inventor创建孔的步骤

    关键概念特性面板工作流是从面板的顶部到底部的渐进式工作流。某一部分中的参数将影响特征,并为面板中的以下部分设置上下文。特性面板将面包屑导航用于该流程中的步骤。可以单击面包屑导航文本以移至流程的该步骤。例如,在创建孔的过程中,如果单击面包屑导航“草图”,您即会进入草图环境。如果单击“孔”,您即会进入放置特征环境。可以通过...  阅读全文>>
  • 2023-03-10

    Inventor创建倒角和局部倒角的步骤

    创建倒角单击“三维模型”选项卡“修改”面板“倒角”。在“倒角”选项卡上,选择一种方法:“距离”。通过指定与两个面的交线偏移同样的距离来定义倒角。选择单条边、多条边或相连的边界链以创建倒角。可以指定拐角过渡外观:“距离和角度”。通过指定自某条边的偏移和面到此偏移边的角度来定义倒角。一次可以为选定面的任何边或所有边创建倒角...  阅读全文>>
  • 2023-03-10

    Inventor创建圆角的步骤

    通过“圆角”特征命令,您可以创建三种类型的圆角:边圆角、面圆角和全圆角。边圆角可在零件的一条或多条边上添加内圆角或外圆角。在一次操作中,用户可以创建等半径和变半径圆角、不同大小的圆角和具有不同连续性(相切或平滑G2)的圆角。在同一次操作中创建的不同大小的所有圆角和圆边将成为单个特征。面圆角是不需要共享边的两个选定面集之...  阅读全文>>
  • 2023-03-10

    Inventor创建加强筋的步骤

    与草图平面平行的加强筋使用开放的截面轮廓来创建单一支承形状。指定的厚度垂直于草图平面,并在草图的平行方向上拉伸材料:与草图平面垂直的加强筋也称为腹板,使用开放的或封闭的截面轮廓来创建支承形状。指定的厚度平行于草图平面,并在草图的垂直方向上拉伸材料:在定义加强筋之前,设置草图平面,并创建截面轮廓几何图元。如果需要,使用工...  阅读全文>>
    标签:加强筋  
  • 2023-02-28

    Inventor创建放样

    放样融合多个截面轮廓(称为截面),并在它们之间进行过渡以转换为平滑的形状。从表示放样特征横截面并且包含独立平面上的草图截面的草图开始工作。除了草图截面轮廓,还可以选择对象表面和点作为放样截面的一部分。在“放样”对话框的“曲线”选项卡中,可以选择要包括在放样中的截面。选定的截面被识别为草图、边或点。“条件”选项卡用于定义...  阅读全文>>
  • 2023-02-28

    Inventor创建螺旋弹簧的截面轮廓

    按照以下步骤进行操作来创建圈数为12的螺旋。首先根据螺旋的尺寸绘制构造线。以下是用于创建三维螺旋的几个基本命令,包括:样条曲线二维和三维草图旋转拉伸扫掠环形阵列步骤1:创建一条平面样条曲线以表示一圈弹簧在新零件文件中,创建包含单一样条曲线(和关联的构造几何图元)的二维草图,该样条曲线表示一圈弹簧。建议使样条曲线的一个端...  阅读全文>>
  • 2023-02-28

    Inventor在部件中创建三维扫掠

    在部件中,为三维扫掠特征创建零件文件,同时使用其他零件上的几何图元定位该特征并创建要用作草图点的自适应工作点。创建二维截面轮廓以沿二维草图中的路径进行扫掠。在三维草图环境中,为路径扫掠创建三维直线或三维样条曲线。在功能区上,单击“装配”选项卡“零部件”面板“创建”。在二维环境中:单击面或平面,以设置默认二维草图的位置。...  阅读全文>>
  • 2023-02-24

    Inventor创建扫掠

    可以沿路径、沿路径和引导轨道或沿路径和引导曲面创建扫掠。可以在零件或部件中创建扫掠特征。但是,具有引导曲面的扫掠在部件环境中不可用。沿路径创建扫掠在相交的平面上绘制截面轮廓和路径。路径必须穿透截面轮廓平面。起点必须放置在截面轮廓和扫掠路径所在平面的相交处。单击“三维模型”选项卡“创建”面板“扫掠”。如果草图中只有一个截...  阅读全文>>
  • 2023-02-24

    Inventor拉伸形状传递类型参考

    使用“拉伸”或“旋转”命令可传播“匹配轮廓”或“匹配形状”。选择保留的一侧决定结果。形状传播适用于开放式截面轮廓。它介绍了通过开放截面轮廓开口端的延伸以及实体的形状定义的各种方案。匹配轮廓取消选中“匹配形状”会导致匹配轮廓。在“旋转”中,通过延伸截面轮廓的开口端,直到它们与实体相交,可以封闭开放的截面轮廓。如果截面轮廓...  阅读全文>>
  • 2023-02-24

    Inventor创建旋转特征的步骤

    可以通过两种方式来创建旋转特征:从草图轮廓或从基本要素。基本要素形状创建命令仅可创建完整旋转。这些命令不能创建曲面或部分旋转。从轮廓创建旋转特征在浏览器中,选择表示您要创建的旋转特征或实体的轮廓或截面的未使用的二维草图。在功能区上,单击“三维模型”选项卡“创建”面板“旋转”。如果草图中只有一个截面轮廓,将自动选择它。否...  阅读全文>>
  • 2023-02-24

    Inventor创建拉伸特征

    有三种方法可以创建拉伸特征:从草图轮廓、面或从基本要素。从草图截面轮廓创建拉伸时,指定的拉伸结果(例如实体或曲面)将决定可以选择的几何图元。例如,当指定曲面拉伸时,可以选择由草图曲线或投影面的边构成的开放回路或闭合回路。当指定实体拉伸并且尚未预选几何图元时,可以选择曲线或面域。如果预选了面域,无法选择单个曲线或回路来拉...  阅读全文>>
  • 2023-02-11

    Inventor使用用户坐标系

    可以相对于原点或现有几何图元定位UCS、将草图几何图元与UCS对齐、测量UCS距离、重新定义UCS,或指定UCS文档设置。相对于原点定位UCS单击“三维模型”选项卡“定位特征”面板“UCS”。单击轴以向期望的方向移动UCS。单击箭头以旋转UCS。单击鼠标右键,然后选择“完成”。相对于现有几何图元定位UCS单击“三维模型...  阅读全文>>
  • 2023-02-11

    Inventor关于用户坐标系

    UCS(用户坐标系)是定位特征的集合(三个工作平面、三个轴和一个中心点)。与原始坐标系不同,在文档中可有多个UCS,您可以有区别地放置和定向它们。当在三维环境中创建或修改对象时,可以在三维模型空间中移动和重新定向UCS以简化您的工作。UCS中的定位特征可用来放置草图和特征,这些草图和特征在重新定义UCS时会更新。在零件...  阅读全文>>
    标签:用户坐标系  
  • 2023-02-11

    Inventor使用三维移动/旋转和变换的步骤

    重新定位三维草图实体或固定工作点。使用三维变换重新定位三维草图实体启动“三维变换”命令,然后选择要编辑的一个或多个三维草图实体。单击“三维草图”选项卡“修改”面板“三维变换”。(可选)选择变换模式:全部。所有操纵器都可用。平动。仅平动操纵器可用。转动。仅转动操纵器可用。(可选)选择空间模式:世界。使用模型原点定向操纵器...  阅读全文>>
  • 2023-02-11

    Inventor关于三维移动/旋转和变换

    通过平移、轴的移动或旋转、自由移动或输入沿X、Y或Z轴的值,交互地定位三维草图实体或固定工作点。选择操纵器以定义可用操作。如果要更改选定三维草图实体的位置,请激活“三维变换”命令。当空间坐标轴显示时,选择:轴操纵器以执行线性移动平面操纵器以将移动限制到选定平面旋转操纵器以更改角度在零件或三维草图中创建或编辑固定工作点时...  阅读全文>>
    标签:三维移动  
  • 2023-02-11

    Inventor设置定位特征、标注和其他显示元素的可见性的步骤

    使用关联菜单设置可见性在浏览器或显示区域中,选择一个或多个定位特征、草图或其他元素。单击鼠标右键,然后清除可见性复选标记以关闭。若要打开可见性,请在浏览器中选择元素,单击鼠标右键,然后选择“可见性”。使用“对象可见性”命令设置可见性的步骤“对象可见性”命令中提供的视图控件可启用或禁用选定元素的所有引用的可见性。在功能区...  阅读全文>>
第一页 上一页 134567 下一页 最后页
免责申明:我要玩起网旨在提供一个相互学习交流的平台,是一个完全免费的网站,部分原创作品,欢迎转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知我们!邮箱:834308595@qq.com Copyright 2018-2021我要玩起网  湘ICP备17006802号-2