本文将以弹簧为例介绍一种简化的处理方法,来介绍系统中动态显示弹簧等弹性件的变形情况,大致的思路是把弹簧拆散成若干段,然后用 关系串起来,实现联动。
1.新建一个 文件如 ,在其中创建固定基准面和固定基准轴,然后再草图中创建一条半圆弧,最后使用e命令产生实体。
2.新建一个文件 做为弹簧安装的底座。
3.新建一个装配文件如t,然后把 以绝对定位的方式装配进来。
然后在 添加一个压板沿着Z轴方向的 ,那么在点击y命令后就可以动态地显示弹簧的伸缩变形情况。
另外,本例建模过程中对弹簧的进t了简化,也可以在 中把半圆弧改成三分之一圆弧甚至四分之一圆弧,弹簧看起来会更逼真,装配定位方法类似。